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2023-08-20 13:33:14
宙斯之子赫拉克勒斯解析(宙斯之子:赫拉克勒斯评测)
【着迷特约写手:白痴】
印象:又一部希腊神话的宏壮史诗
赫拉克勒斯是希腊神话中,宙斯的儿子,大力神,因为是私生子的关系被正房赫拉憎恶,被恶意安排了12项不可能完成的伟绩来刁难他。然后这个故事被现代的我们重新演绎改编成了漫画《大力神 色雷斯之战》,又在近期被米高梅和派拉蒙搬上了电影银幕,预订于7月底上映。本作就是这个电影的游戏版,电影还未上映,游戏先行来热热场。
作为老牌手游大厂,就算本作是电影改编,GLU也丝毫不敢懈怠,将游戏做出了不输于好莱坞大片的气质。游戏的画面和音乐都做的十分棒,堪称是IOS的顶级表现。系统虽然有些没创意,但是却有着相当爽快相当高的可玩性。作为电影改编游戏,鲜有如此高素质的作品。
音画:IOS平台的顶尖表现,无可挑剔
游戏的画面帅到没朋友。整体3D画面表现无可挑剔。在人物设计上,建模十分细致饱满,真实还原真人的肌肉效果。在战斗时的动作流畅,真实,有力量感,而且随着战斗的进行,人物身上的出汗效果皮肤光泽也会有所变化,细节上的表现令人惊讶。游戏的场景也毫不马虎,不同的战斗有着不同风格的场景,十分丰富,而且场景中的近景远景都采用了实打实的全3D建模,配以真实的光影表现,和高清的材质贴图,将临场感做到了极致。
游戏的音乐应该是直接采用了电影的原声(电影还未上映,这个只能推测了),如果不是,那GLU还真下血本啊。游戏的全部BGM都是非常希腊神话风的交响乐,听上去十分的有大片的感觉。同时音效也不甘示弱,刀剑的碰撞声做的十分真实,代入感很强。如果非要吹毛求疵一点的话,就是本作的语音表现比较不理想,在战斗中如果能加入更多的怒吼和语音显然要更好一些。
玩法:简单,爽快,直接
这类游戏玩法似乎已经很常见了,本作并没有多少新的发挥,只不过能做到本作这么爽快的游戏,并不多。游戏的主要方式很简单,就是不听的闯过各个关卡,升级装备,解锁新的英雄,然后继续挑战新的关卡。游戏中提供了足够多的可操作英雄和足够多的装备升级。而每个关卡其实就是一场简单的一对一战斗。战斗中我们只需要根据提示不停的滑动方向格挡敌人攻击,然后在敌人硬直的时候反击他们,时不时的还可以释放一下必杀技来秒杀敌人。
虽然是这么简单的操作和系统,但是GLU将手感,临场感,画面感都做到了非常高的水平。你可以感受到刀剑碰撞时的手臂发麻,也可以感受到武器砸到人体的血肉横飞,更能感受到战场的微风和角色的大汗淋漓。本作以这种简单的操作,配以精致的画面和音效表现,做到了无可挑剔的爽快的战斗体验。
观点:有事儿没事儿来一局?
这游戏其实就一个字——爽。无可挑剔的画面,无可挑剔的音效,无可挑剔的简单爽快的战斗。而且游戏时并不需要联网,可以随时随地的无视WIFI无视流量的来一场又一场的战斗。绝对适合常驻手机之中,任何时候玩上一局都能使心情畅快。
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