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2024-07-16 03:56:20
SP陶谦改版强度直接拉满,这玩意搭配个兀突骨谁打得过?
官方大大有爆料了一位武将即将迎来大幅度加强,这个武将呢就是陶谦这个小老头。说实话陶谦这个武将在没有骨头或者高上限武将的搭配时发挥能力是真的不咋地,但如果遇到了那就是绝对的神!据官方大大所说这波是加强,今天我们就来看看加强之后的陶谦强度如何吧!
陶谦势力:群体力:3
招祸:锁定技,当其他角色进入濒死状态时,你的体力上限变为1点,你每以此法减少1点体力上限,你摸一张牌。
义襄:锁定技,其他角色的出牌阶段内,其使用的第一张牌对你造成伤害时,此伤害-1;若其使用的第二张牌为黑色,则对你无效。
揖让:出牌阶段开始时,你可以将所有非基本牌交给一名体力上限大于你的其他角色,然后调整体力上限至与该角色相同,你回复X点体力(X为你以此法交给其的牌数)。
可以看出陶谦的这次改动幅度还是比较大的,除了招祸这个核心技能没有变化之外其他技能都有着一定幅度的改动。尤其是揖让这个技能的回复能力真的是堪称逆天,完美解决了陶谦高上限低血量的这种情况大大增强了陶谦的生存能力。而义襄也有了更强的防御能力,在面对输出能力较为匮乏的角色是防御性直接拉满,配合上揖让在军八当中绝对是肉山一般的存在,说实话我个人觉得这个陶谦如果在场上没有董卓、兀突骨的时候可能和以往差距不大,但只要有配合强度完全碾压老版本。
招祸这个技能相信大家都比较熟悉这里就不多做赘述,这个技能需要注意的地方是只要有人进入濒死状态那么该技能是必然发动的,也就是说完全可以通过在自己回合让他人进入濒死状态来获得手牌补给。如果这样做的话最好是可以保证自己的生存能力,否则回合外只有一血还是很难受的,我见到的不少陶谦都是因为这一点直接白给的。
而义襄这个技能的判定方式为该角色本回合使用的第几张牌,需要注意的是武器牌、桃、酒等也是包含在内的,也就是说这个技能也就是对缺乏过牌能力的对手来说有点作用,但凡能够提高自己手牌质量的话这个技能的发挥能力其实并不大,对方完全可以等待陶谦的BUFF消失再输出不是?
最后要说的则是新版的揖让,这个技能只修改了一点:回血量从给的牌种类变为了数量,这一点直接将陶谦+兀突骨的强度拉满了有木有?毕竟之前版本的陶谦这个技能的上限也就是回2血(锦囊+装备),也正因此经常会出现15上限3血的情况。很多人说血量这个东西对于陶谦来说没用,但我并不这么认为。在面对输出能力较强的选手时高血量就意味着高容错率,且高血量带来的蓄爆能力也是一个不可忽视的因素,不知道你们是怎么看的呢?
我个人觉得这次陶谦的改版还是比较成功的,如果用于实测的话我觉得能有着十分不错的发挥,这玩意要是再搭配一个戏志才的话那真的是绝了,无限回血的恶心程度真的不是一般人能够承受的,当然我心中永远的神还是兀突骨+陶谦!
本期内容到此全部结束,喜欢的话记得在评论区留下你的看法,我们下期再见!
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